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ゲーム開発の3つの重要分野から、
深く学びたい領域を選んでスキルアップ

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3つの専門分野

それぞれのコースは、特定の技術領域に特化した深い学習を提供します。
あなたの興味や目標に合わせて、最適なコースをお選びください。

ローグライクと手続き型デザイン
コース 1

ローグライクと手続き型デザイン

プロシージャル生成とパーマデスの仕組みを深く学び、無限に遊べるゲームシステムを作る技術を習得します。ダンジョン生成、ルートテーブル設計、メタプログレッションまで、ローグライク開発の全てを網羅。

学べる主な内容

  • プロシージャルダンジョン生成アルゴリズム
  • ルートテーブル設計とバランス調整
  • パーマデスとメタプログレッションシステム
  • ランダム性とスキルのバランス設計
ソーシャル・マルチプレイヤーゲームシステム
コース 2

ソーシャル・マルチプレイヤーゲームシステム

ネットワーキング技術の基礎から、魅力的なマルチプレイヤー体験を実現するシステム設計まで。同期技術、遅延補償、ソーシャル機能の実装を包括的に学習します。

学べる主な内容

  • ネットワークアーキテクチャと同期技術
  • ラグ補償とプレディクション実装
  • ソーシャル機能とコミュニティ構築
  • マッチメイキングとアンチチート対策
収益化の心理学と倫理
コース 3

収益化の心理学と倫理

プレイヤーに喜ばれながら収益を得る、倫理的な収益化戦略とその実装方法を学びます。フリーミアムエコノミクス、プレイヤー心理、持続可能な収益モデルを網羅。

学べる主な内容

  • フリーミアムモデルと課金心理学
  • バトルパスとコスメティックエコノミー
  • 倫理的な収益化とプレイヤー保護
  • エンゲージメント維持と収益の両立

コース選びのポイント

あなたの興味で選ぶ

最も興味のある分野から始めることをお勧めします。情熱を持って取り組める領域であれば、学習のモチベーションも自然と高まります。プロシージャル生成に魅力を感じるなら「ローグライク」、オンライン対戦に興味があるなら「マルチプレイヤー」、ビジネス面に関心があるなら「収益化」を選んでみてください。

現在のスキルレベルで選ぶ

どのコースも基礎から学べる設計ですが、すでに持っているスキルとの相性も考えるとよいでしょう。アルゴリズムが得意なら「ローグライク」、ネットワークの知識があるなら「マルチプレイヤー」、データ分析に興味があるなら「収益化」が、既存のスキルを活かしやすいかもしれません。

キャリア目標で選ぶ

将来のキャリアプランも考慮に入れましょう。インディーゲーム開発を目指すなら「ローグライク」、大規模オンラインゲームの開発に携わりたいなら「マルチプレイヤー」、ゲームビジネスに関わりたいなら「収益化」が、キャリアの方向性と合致するでしょう。

複数コースの受講も可能

一つのコースを修了した後、別のコースを受講することもできます。包括的なスキルセットを構築したい場合は、段階的に複数のコースを学んでいくことをお勧めします。まずは一つの分野で確実にスキルを身につけてから、次の領域へと進むのが効果的です。

全コース共通の特徴

実践的なプロジェクト制作

すべてのコースで、実際に動くゲームシステムを構築します。理論だけでなく、実践を通じて確実にスキルを身につけます。

講師による個別指導

経験豊富な講師が、一人ひとりの進度に合わせてサポート。つまずいたときも、すぐに解決できる環境があります。

体系的なカリキュラム

基礎から応用まで、段階的に学べる構成。一つひとつ確実に理解しながら、スキルを積み上げていけます。

柔軟な学習ペース

仕事や生活のリズムに合わせて、自分のペースで学習を進められます。無理なく継続できる環境を提供します。

どのコースが最適か迷っていますか?

コース選びに迷ったら、無料相談をご利用ください。
あなたの目標や興味、現在のスキルレベルに合わせて、
最適なコースをご提案いたします。