3つの専門分野
それぞれのコースは、特定の技術領域に特化した深い学習を提供します。
あなたの興味や目標に合わせて、最適なコースをお選びください。
ローグライクと手続き型デザイン
プロシージャル生成とパーマデスの仕組みを深く学び、無限に遊べるゲームシステムを作る技術を習得します。ダンジョン生成、ルートテーブル設計、メタプログレッションまで、ローグライク開発の全てを網羅。
学べる主な内容
- プロシージャルダンジョン生成アルゴリズム
- ルートテーブル設計とバランス調整
- パーマデスとメタプログレッションシステム
- ランダム性とスキルのバランス設計
ソーシャル・マルチプレイヤーゲームシステム
ネットワーキング技術の基礎から、魅力的なマルチプレイヤー体験を実現するシステム設計まで。同期技術、遅延補償、ソーシャル機能の実装を包括的に学習します。
学べる主な内容
- ネットワークアーキテクチャと同期技術
- ラグ補償とプレディクション実装
- ソーシャル機能とコミュニティ構築
- マッチメイキングとアンチチート対策
収益化の心理学と倫理
プレイヤーに喜ばれながら収益を得る、倫理的な収益化戦略とその実装方法を学びます。フリーミアムエコノミクス、プレイヤー心理、持続可能な収益モデルを網羅。
学べる主な内容
- フリーミアムモデルと課金心理学
- バトルパスとコスメティックエコノミー
- 倫理的な収益化とプレイヤー保護
- エンゲージメント維持と収益の両立
コース選びのポイント
あなたの興味で選ぶ
最も興味のある分野から始めることをお勧めします。情熱を持って取り組める領域であれば、学習のモチベーションも自然と高まります。プロシージャル生成に魅力を感じるなら「ローグライク」、オンライン対戦に興味があるなら「マルチプレイヤー」、ビジネス面に関心があるなら「収益化」を選んでみてください。
現在のスキルレベルで選ぶ
どのコースも基礎から学べる設計ですが、すでに持っているスキルとの相性も考えるとよいでしょう。アルゴリズムが得意なら「ローグライク」、ネットワークの知識があるなら「マルチプレイヤー」、データ分析に興味があるなら「収益化」が、既存のスキルを活かしやすいかもしれません。
キャリア目標で選ぶ
将来のキャリアプランも考慮に入れましょう。インディーゲーム開発を目指すなら「ローグライク」、大規模オンラインゲームの開発に携わりたいなら「マルチプレイヤー」、ゲームビジネスに関わりたいなら「収益化」が、キャリアの方向性と合致するでしょう。
複数コースの受講も可能
一つのコースを修了した後、別のコースを受講することもできます。包括的なスキルセットを構築したい場合は、段階的に複数のコースを学んでいくことをお勧めします。まずは一つの分野で確実にスキルを身につけてから、次の領域へと進むのが効果的です。
全コース共通の特徴
実践的なプロジェクト制作
すべてのコースで、実際に動くゲームシステムを構築します。理論だけでなく、実践を通じて確実にスキルを身につけます。
講師による個別指導
経験豊富な講師が、一人ひとりの進度に合わせてサポート。つまずいたときも、すぐに解決できる環境があります。
体系的なカリキュラム
基礎から応用まで、段階的に学べる構成。一つひとつ確実に理解しながら、スキルを積み上げていけます。
柔軟な学習ペース
仕事や生活のリズムに合わせて、自分のペースで学習を進められます。無理なく継続できる環境を提供します。